しりとりユニティちゃん続報

手持ちのスマホで「しりとりでしょうぶだ!ユニティちゃん」がデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! スマホの画面のキャプチャです。 文字ずれてるけど、PCで作ったものが別のハードで動くとやっぱり感動するな …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/31

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん 一応完成したことにする。 ゲームを作るのに熱中しすぎて、公開するサイトのCSSとかを一切準備していないのに1時間前に気付いた。 突貫でフリーテンプレートをお借りしてき …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/30

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん エンディング画面を実装。 「むずかしい」をクリアするとエンディング画面らしきものが表示されるはず。 やればやるだけ調整したいところは出てくると思うけど、とりあえず明日 …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/29

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん エンディング画面を微調整。 ロゴの作成にはこのサイトを使用。 なんだろうこの、あふれ出る専門学校臭。別にいいんだけどさ。 そして”Shiritori Ma …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/28

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん いろいろなアイディアが浮かんでは苦悶して断念を繰り返すエンディング画面制作。 結局一枚絵をいい感じに見せるのが一番現実的だろうというところに落ち着いて、なんとなくデザ …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/27

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん 背景を明るくしようと思って、明度を反転してみたものの、どう見ても早朝にしからならず、しかもパネルが見にくくなったりして断念。 じゃぁ、思い切って背景を変えてみようと思 …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/26

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん お久しぶりの更新。 何が変わったかっていうと BGMのON/OFFの切り替えができるようにしたよ。 でもInternetExplorerだとBGMが出ないよ。多分。 …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/19

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん 何の意味もないポイント制を実装。 クリアしたときに取っていたパネル1枚ごとに2000点獲得!(何の意味もない) 最初は2万点獲得で残機1UP!(何の意味もない) 以降 …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/18

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん(仮題) WebGLにビルドするとスタート画面のBGMにノイズが乗る問題に直面中。 UnityWebPlayerにビルドしたときには問題が起こらないので、AAC圧縮でな …

MikeMike 7th 進捗日誌 16/7/17

しりとりで勝負だ!ユニティちゃん(仮題) 難易度別の実装。 ラスボスおなじみのアレも実装(画像)。 あとこまごまとしたところをいろいろと修正。 Input.GetMouseButtonDown(0)と …