日経ソフトウエア2016/6月分7

「UnrealEngine4でさくっとゲームを作ろう」学習… 『マーケットプレイスから「GameTexturesマテリアルパック」をダウンロードします。』 と書いてあるのでその通りやってみた結果。 「 …

日経ソフトウエア2016/6月分6

「基本からしっかり学ぶJavaScript」学習。 JavaScriptでオブジェクト指向を実現する方法。 ・カプセル化 関数の中にローカル変数を定義すればよい。 理解できなくもないけど、関数の中に関 …

日経ソフトウエア2016/6月分5

「基本からしっかり学ぶJavaScript」学習。 Javascriptのメソッドと関数が違う意味だったとは知らなかった… 「メソッドとはオブジェクトとひもづいて初めて機能する特別な関数」 これを意識 …

日経ソフトウエア2016/6月分4

「誰でもできる!3分プログラミング」あらため「経験者じゃないとできない!30分プログラミング」および「ソフトウェアの基礎Q&A」学習。 VBAをやる気なくてやめて、ラズベリーパイとかプチコン関連とかも …

日経ソフトウエア2016/6月分3

「誰でもできる!3分プログラミング」あらため「経験者じゃないとできない!30分プログラミング」学習つづき。 これまでの経験からつまらなさそうなのは飛ばして、マンデルブロ集合を描くプログラムに取り組む。 …

日経ソフトウエア2016/6月分3

「誰でもできる!3分プログラミング」学習つづき。 「誰でもできる!3分プログラミング」の「英単語プログラム」に2時間取り組んだ結果、 完成しなかった。 ・・・ほんとバカじゃねーかな、これ書いたやつ。 …

日経ソフトウエア2016/6月分3

「誰でもできる!3分プログラミング」学習つづき。 ・着せ替え ・漢字 ・ルーレット …これを企画した人はどういうつもりでこのプログラムを載せてるんだろう…? これを見て、Javascriptすげえ!と …

日経ソフトウエア2016/6月分2

「誰でもできる!3分プログラミング」学習つづき。 まず今日書いたソースコードをご覧ください。

[crayon-5901644fd36e …

日経ソフトウエア2016/6月分1

先月末はMikeMikeのプロジェクトに専念していたため、今日から勉強再開。 ざっと読み流したあと、「誰でもできる!3分プログラミング」学習。 タイトルからして初学者向けの内容なのかなと思いきやわりと …

日経ソフトウエア2016/5月分12

別冊「スクラッチ&JavaScript 親子で楽しむプログラミング」学習。 ぱぱっと終わらせるつもりだったんだけど、いったん作った変数の削除の仕方が分からなくて1時間弱悩む。 結論から言うとブラウザの …