MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/31

ニコニコ動画のほうにさっそく何件かコメントをしてくれてる人がいる。 正直ビビってたので、おおむね好意的なコメントに胸をなでおろす。 デモプレイ動画なんか100回以上再生されていて。 (YouTubeな …

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/30

とりあえず目標通り、YouTubeとニコニコ動画にアップロード。 ニコニコ動画にアップロードするが存外めんどくさかった。 もう10年ぐらいやってるとこでしょ?あそこ。意外だった。 最近のニコニコ動画の …

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/29

【なんちゃってCM】しりとりで勝負だ!ユニティちゃん 【おまけのアルゴリズム解説】しりとりで勝負だ!ユニティちゃん ・・・もうこれでいいことにしよ。 いろいろ消化不良ではあるんだけど。 誰かAviUt …

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/27

数日間、ダラダラと前半に作ったアルゴリズム解説動画の扱いを考えた結果(特に何もしなかったともいう)、15sec宣伝動画のあとにくっつける必然性をどうしても感じられなかったので、結局別々の動画として公開 …

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/24

どこが変わったでしょーか。(音に注目) いよいよどこを手直ししたらいいかわかんなくなってきたよー。 前半に作ったアルゴリズム解説動画を採用するかどうかをそろそろ決めないと。

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/21

シーンが変わるときにガラスみたいに砕け散るアニメーションを実装。 数学の公式みたいにこういう場面ではどういう技を使えばいいかみたいな、引き出しをどれだけ持ってるかの勝負みたいなところもあるんだろうなぁ …

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/20

おおまかなところはこれでいいことにしよう。 動画内にはめ込むプレイ動画を撮影した。 「裏読みで追い詰めるも 追い詰められるもよし!」 のところに合わせるために、裏読みが続く部分のゲーム動画を撮りたくて …

MikeMike 8th 進捗日誌 16/8/19

ラストカットイメージ。(手抜き) 動画制作の何が大変って、今までは作りたいものが具体的にイメージできてて、それを黙々と作っていく作業だったのが、今回は作りたいものをしっかりイメージできないまま、「作り …